优势列表 Z

神秘身份〔社会〕

Zeroed

10 点 你没有法定身份。即便是当地的最高当局对你也是丝毫不知。在奇幻设定中,你是一个“神秘流浪者”,占卜魔法也不能知晓你过去的确凿信息与真实身份。在高科技世界里,你不会出现在国家档案之中——如果存在电脑数据库,他们将不会包含你存在的证据。你必须给出一个理由;例如:你的父母在你出生时丢下了你,从法律的角度上你已经死了,或者你用某种方式摧毁了你所有的记录( 解释是如何做

你必须严格对待现金或商品交易以维持该状态,信用卡与银行账户必须足够隐蔽( 账户关联到密码而非个人——如瑞士银行账户),或通过临时身份申请到。

如果有相关部门对你进行调查,也会首先假设是发生了某种错误。在无法获得任何关乎你生活的信息时,他们将会对你愈加关注。最终,他们会试图将你逮捕。如果他们无法找到你,他们很可能会放弃。但是,如果他们抓住你,你会遭到严密的审讯,可能会遭受酷刑,深度读心,或者更糟。毕竟一个不存在的人是没有权利的……这也会让你的盟友难以证明你被关押,因为你没有法定身份!

“Perk”是非常小的优势,仅价值1 点。Perk 不能用强化或限制因子修正,而且它们可以在跑团过程中添加而不破坏平衡,此外Perk 与其他优势的规则相同。

GM 被鼓励创造新Perk。没有Perk 可以提供财富、社会地位或战斗加值。Perk 只能给属性、技能或反应检定在相当少见的情况提供微小的加值(最高+2)。如果它们尽在极其少见的情况下起效,那么GM 可以允许它们提供更多的加值。

配件〔生理〕〔异种〕

Accessory

你的身体包含一个工具或其他有用的道具(例如,汽笛或吸尘器等等)可以提供较少的、非战斗的不被特定优势涵盖的益处。

酒精耐受〔生理〕

Alcohol Tolerance

你的身体对酒精有着非凡的代谢能力。你可以在一个不确定的周期内一直喝酒而不会有重大的不利影响。醉酒对 你的影响和其他人一样。你可以在所有有关饮酒的 HT检定上得到+2 的加值。

入定〔心理〕

Autotrance

你可以随意进入出神状态。这需要一分钟完整的专注和一次成功的Will 检定,每试图多出神1 小时,就有-1 的减值。这出神状态会给与灵体联接等情况的检定提供+2 的加值。脱离出神状态必须进行Will 检定。如果检定失败,你可以每5 分钟再试一次。

沉睡者〔生理〕

Deep Sleeper

只要不是最坏的情况你都可以入睡,而且可以睡过大部分骚乱。你不会受到由于睡眠质量而产生的疾病效果。你像其他人一样进行IQ检定来注意到骚乱并醒来;如果你有战斗反射检定自动成功。